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Blender Deluxe Tutoriales
Chile
Приєднався 25 гру 2011
Welcome to Blender Deluxe Tutorials, the channel where learning never stops. Here, you'll find practical and detailed tutorials on Blender, Maya, Godot, HTML, web development, Laravel, CSS, and much more. While many of my videos are designed as support for in-person classes, I strive to create accessible and valuable content for everyone looking to expand their knowledge and skills in these areas. Join the community and discover a world of creative and professional learning.
Animacion Nuevas Tecnologias Duoc 2024-1
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Profe me ayuda?, cuando hago la parte de la animacion de saltar pasa un error en la animacion, si hace la accion de saltar pero cuando salta hace como pequeñas combulciones y no parece la animacion (uso godot 4.3)
olvidelo profe, ya logre ver cual era el error, gracias por tu gran explicacion
estoy intentando aprender algo nuevo y este video me ayudo demasiado, anteriormente intente hacer lo mismo que este tutorial pero en unity y vi 50 tutoriales diferentes y nunca pude hacer lo que hice con este tutorial, sin duda me llenaste de inspiracion para seguir aprendiendo!
Me alegra que te haya servido he inspirado!! Sigue adelante con tus proyectos que puede!! 😎
Segundo 9 meses después de que salga el video😂😂😂😂
AJJAJA gracias!!
no se si me puedas ayudar
nesecito una funcion que es poder mover una silla de ruedas, osea ir a la parte de atras de la silla y poder moverla
Necesito algo parecido
estoy empezando con el mundo de desarrollar videojuegos en godot y pues nesecito que me ayudes
oye amigo nesecito un favor
un crack
Y si solo quiero hacer que el personaje se mueva como hago para quitar el salto?(no quiero dañar el script)
solo busca el #handle jump. y elimina las 2 lineas de codigo que hay dentro. en el minuto 6:09 se muestra lo que te digo que elimines, con eso ya solo pruebas el juego y veras como el salto ya no esta activado
me salen muchos errores, por ejemplo que en los "if" necesito expresiones condicionales, y que necesitan un ":", luego que el "onready" no puede estar en la misma linea, hay algun arreglo para todo?
revisa que estés escribiendo todo bien, inicia desde cero si es necesario, me pasaba que me saltaba un error de "if" pero era que no habia terminado de escribir el codigo, en el video no se muestra el error que sale a nosotros, termina de escribir el codigo y se arreglara. revisa que sea godot 4 el que usas
me salta error en input a mi
Y su trabajo con pixeles (px)?
🔥🔥🔥
Gracias por los tutoriales, empece ayer a programar en godot, gracias a que casi todos los mismos codigos usan las mismas normas se me hace facil, porque pase a linux en la steamdeck ya que el portatil que tenia iba lento y solo pude instalar godot, tus tutoriales sirven bro
extends SpotLight3D var max_energy: float = 3.0 var transition_speed: float = 2.0 # Velocidad de transición var encendido: bool = false @onready var Flashlight: SpotLight3D = self # Asegúrate de que Flashlight apunta al nodo correcto func _ready() -> void: Flashlight.light_energy = 0.0 func _process(delta: float) -> void: if Input.is_action_just_pressed("Flashight"): encendido = not encendido if encendido: Flashlight.light_energy = lerp(Flashlight.light_energy, max_energy, delta * transition_speed) else: Flashlight.light_energy = lerp(Flashlight.light_energy, 0.0, delta * transition_speed) Aqui el codigo extendido para que cuando enciendas y apagues la linterna se encienda poco a poco y se apage poco a poco, saluos desde mi casa xd
Genial el video!! Muchas gracias por hacerlo. Ojalá pudieras subir uno donde los objetos que tomas se almacenen en un inventario (ya sea para inspeccionar como coleccionable o para usarse)
buen video bro una pregunta puedes hacer un video de como agarrar objetos en godot como una pistola o unas llaves y que las podamos usar saludos
Espectacular, muchas gracias por tu aporte
Me alegra que te haya servido! Saludos!
estaria genial un video asi pero con un contador en pantalla saludos tus videos me ayudaron mucho!
Que bueno que te haya servido! Lo tendré en cuenta 👍 lo grabaré uno de estos días!
Excelente video! Podrias un dia subir uno de como tomar objetos y tirarlos?
Lo tendré en cuenta! para un nuevo video Saludos!
Bro no sabes lo bueno que me hizo este tutorial para poder imolementar animaciones para mi juego de terror de verdad mil gracias ❤
Que bueno! Me alegra que te haya servido! éxito en tu juego!
Explicación 10/10 graciasss bro
veo que por codigo limitaste la colision de la llanta con la bolsa de dinero, cuando se pudo hacer por mascaras de colision, que metodo seria el mas optimo?
Hola, eso lo hice solo para el ejemplo de la clase presencial, lo optimo es usar mascaras o por codigo cambiar las mascaras en runtime Saludos!
@@BlenderDeluxeTutoriales Perfecto! muchas gracias
Una pregunta, ¿Puedo usar las texturas libremente? Osea puedo ponerlas en mi juego y después subir mi juego a Steam sin problemas por los creadores de las texturas o como funciona? Tienen licencia o algo parecido?
De ambientcg si puedes lee el apartado de licencia de ambientcg
Merci !!!!!!! Ça fonctionne correctement je vous suis très reconnaissante !!!!!!! Je suis un abonné français 😎🇨🇵🥐🥖
Y para crear una puerta que se abra dándole click?
Tutorial para hacer un menú del juego en 3D? Estoy creando mi primer juego de terror
Cómo vas, amigo?
@@boxerliso4855 tengo el mapeado de la casa, el monstruo modelado y el jugador con movilidad, Head Bobbing, motion Blur, zoom de camera y FootSteps...
Que buen video
Me agrada! por fin podre hacer juegos!
gracias
exelente amigo gracias!
mis respetos parcero
eres una vaina barbara
Muchísimas gracias, el video me ayudó mucho
Me alegro que te hay servido!
primer comentario
profe me paso en que al reproducir la escena del personaje no se ve que hago
buenas profe tengo un pequeño problema el personaje cuando lo hago caminar y lo paro el movimiento de caminar no para que hago con eso
me pasas tu archivo
Gracias por el video. Pero lo hace solamente una vez el evento ?
Hermano lo hice como tú pero cuando roto el carro supongamos unos 180 grados las llantas cuando avanza el carro va hacia atrás :'(
DISCULPE me podria indicar en que video se encuentra el procediento para crear el script que uso en el 23:00 del video
Deluxe tienes alguna red social para poder comunicarnos?
Hola por facebook facebook.com/blenderdeluxe
minimum requeriments for blender?
primero 🎉
Una duda, ¿Hay alguna razón por la cual creas la variable camera, apuntándose al mismo nodo que ya posee el script, solo para acceder a la propiedad fov? Lo pregunto porque puedes acceder a esa propiedad simplemente nombrándola, tal que: fov = lerpf(fov, zoomIn, 0.1), ya que es una propiedad del nodo al cual pertenece el script. Otro apunte: ya que GDScript es un lenguaje interpretado, los cambios que hagas en código y en propiedades de nodos, se ven reflejados en el juego mientras se está ejecutando. Eso quiere decir, que en la parte donde modificas los parámetros de lerpf() lo puedes hacer sin cerrar el juego, ahorrando tiempo y viéndolo más dinámicamente. Mucha suerte y excelentes videos
Hola gracias por tu comentario y se agradece! Claro te respondo las dudas que tienes, esta serie de videos es para reforzar lo visto en clases presenciales donde trabajo, donde tengo 60 estudiantes de animación en sala por lo que intento ser lo mas claro y simple posible para estudiantes que nunca han programado en su vida, es por ello, por un tema didáctico prefiero crear una variable camera y acceder a la propiedad de esta manera es mas visual lo que están leyendo los estudiantes, y evitar que se pierdan, ya que es mas facil leer camera.fov que simplemente fov lo cual no es muy explicito en términos didácticos, solo por eso, en proyectos personales claro uso otro flujo de trabajo. Respecto a cerrar y abrir es por lo mismo, por un tema didáctico en proyectos personales itero todo sin cerrar ni abrir, sobretodo ajustes de paramentos como world enviroment o shaders entre otros. La clase se realiza a estudiantes de animación por lo que la finalidad de la asignatura es tener la experiencia y noción de programación pero no de desarrollar game developers Saludos y agradezco tu comentario!! 😀👋
Bueno vídeo sigue así 👏
En el siguiente video puedes detectar el suelo y cambiar los sonidos de pasos footsteps en Godot 4 ----> ua-cam.com/video/m9KfyTSvRJY/v-deo.html
Agrégale sonidos de pasos footsteps a tu FPS en Godot 4 con el siguiente video! ----> ua-cam.com/video/GbtXJ4eJAX0/v-deo.html
Ya está la parte 2 de este video ve a verla ahora!! -----> ua-cam.com/video/yQsuH92KpcI/v-deo.html
Ve nuestro siguiente video de Godot 4 Crea un Zoom para la camara ! ua-cam.com/video/3hdSWLNVVqA/v-deo.html
Funcionalidad de correr Srpint a nuestro FPS en el siguiente video ! ua-cam.com/video/6hkZAoj1U9c/v-deo.html